ども「何の成果も・・・得られませんでした!!」LKです

いやースタンダードはそうそう勝てるもんじゃないっすね~^^

アリーナのおかげで久々に練習も回数出来たし、メタが混沌としてるのはむしろ好材料と意気込んで行きましたが結果は5-3!!

まずはデッキはこちら


ラクドス

4《どぶ骨》
4《リックス・マーディの歓楽者》
4《探求者の従者》
4《忘れられた神々の僧侶》
4《帆凧の掠め盗り》
4《真夜中の死神》
1《災いの歌姫、ジュディス》
4《騒乱の落とし子》
4《再燃するフェニックス》

4《稲妻の一撃》
1《炎鎖のアングラス》

4《血の墓所》
4《竜髑髏の山頂》
7《沼》
7《山》

サイド

4《ドリルビット》
1《ヴラスカの屈辱》
1《炎鎖のアングラス》
1《宝物の地図》
1《恐怖の劇場》
2《煤の儀式》
2《凶兆艦隊の向う見ず》
3《溶岩コイル》

 

☆なんだこのデッキは?

アリーナでレアワイルドを赤黒土地に突っ込んでしまったので「あちゃーしっぱいしたなぁ」と思っていたんです(試したリストは冗談みたいな弱さだった)がその後ラクドスミッドやヤソさんの赤単タッチ黒などを見て他の単色系デッキと一緒にいじる程度に

その後メタデッキと対戦→アリーナで対戦を繰り返して

○フェニックス強いな?
○《溶岩コイル》をとっとこ打たせる必要があるな?
○《騒乱の落とし子》なら流石にコイル打つな?

という事でデーモン&フェニックスのラインが完成!!

コントロールはハンデスとアドバンテージ要員でなんとかする

ビートは《忘れられた神々の僧侶》と航空戦力で!!

ただし赤単(系)、おめーはダメだ!!

《真夜中の死神》をアドバンテージ要員として採用しているのでライフが普通に痛い

そしてシステムクリーチャーの《忘れられた神々の僧侶》が簡単にいなくなる

そもそも《ゴブリンの鎖回し》が性能的にアウト

直前にグルールも増えてきて予想は

「赤系最大勢力!!ネクサスは死んだ!!」

「単色絶滅!!やっぱりスウルタイが板!!」

「環境の最適解はコレだ!!●●コントロール!!」

という

「それってつまり分からんという事では?」

・・・・いやいや赤系はスウルタイが食ってくれるから・・・オメガじゃなくて野茂みだから・・・

と、思っていたものの結局今回は赤系がメタゲーム最大勢力w

赤単系(タッチ緑とタッチ赤)とグルール系まで足すとスウルタイを越える最大勢力(メタゲームブレイクダウン2日目、公式調べ

ワタクシも初日に赤いデッキに当たりまくって勝ったり負けたりしながら

「(これはフィールドがきつすぎる・・・無理だな)」

と絶望したもんですw

結局当たり順は以下の通り

R1 ×グルール 
R2 ○イゼットドレイク
R3 ○ティムールネクサス
R4 ×赤単t黒
R5 ○赤単t黒
R6 ○ティムールネクサス
R7 ○エスパーミッド
R8 ×ムルドローサスゥルタイ
 
最終戦のスゥルタイはとんでもないバケモンだったw

引きも若干弱かったけど相手のデッキの全貌が把握できないというのは恐ろしいものですね

 
赤系・・・もちょっと避けたかったw


次回MFは横浜でモダン!!

せっかくアリーナでの練習が上手くいくところだったのに!!(アリーナはモダン出来ない

右も左もわからんので情報だけはきちんと仕入れとこ!!




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