また増えるぶろがー
2004年10月29日ども「身内の秘密満載日記」LKです。
また一人身内がぶろがーになりました。うれしいことです。
個人的にははちべえ氏が日記を書き始めるなんて事はありえないと思ってたんでここまできたら
「TEAM ATOMIC 参加条件その一 日記をつけている事」
なんてなるかもね。
ところでこの「TEAM ATOMIC」実はかなり架空です。
参加条件が特にあるわけでもなく、実際の活動方針、誰が仕切っているのかすら決まっていません。
まあみんなその縛られない感覚が好きなのかもしれませんが・・・。
まあそんな訳でメンバー間の意志の疎通もはっきりとはしないわけです。
誰かが新しいデッキを組んできても、余り面と向かっては批判(評価)したりしませんし(そもそもみんな我が強いから人の言うこと聞かないし)。
そこでブログですよ。
日記に自分の考えを文章として載せればお互いに相手が何を考えているのか分かるし、顔が見えないから歯に衣着せぬ物言いができるってもんです!!(書いててちょっとどうかとは思うが)。
これからのみんなの日記が「TEAM ATOMIC(架空)」の繁栄と店の売り上げに貢献する事を願って。
また一人身内がぶろがーになりました。うれしいことです。
個人的にははちべえ氏が日記を書き始めるなんて事はありえないと思ってたんでここまできたら
「TEAM ATOMIC 参加条件その一 日記をつけている事」
なんてなるかもね。
ところでこの「TEAM ATOMIC」実はかなり架空です。
参加条件が特にあるわけでもなく、実際の活動方針、誰が仕切っているのかすら決まっていません。
まあみんなその縛られない感覚が好きなのかもしれませんが・・・。
まあそんな訳でメンバー間の意志の疎通もはっきりとはしないわけです。
誰かが新しいデッキを組んできても、余り面と向かっては批判(評価)したりしませんし(そもそもみんな我が強いから人の言うこと聞かないし)。
そこでブログですよ。
日記に自分の考えを文章として載せればお互いに相手が何を考えているのか分かるし、顔が見えないから歯に衣着せぬ物言いができるってもんです!!(書いててちょっとどうかとは思うが)。
これからのみんなの日記が「TEAM ATOMIC(架空)」の繁栄と店の売り上げに貢献する事を願って。
続世界のデスクラ
2004年10月28日4th Place - Quebec
Main Deck
60 cards Sideboard
3 City of Brass
10 Forest
1 Okina, Temple to the Grandfathers
8 Swamp
1 Shizo, Death’s Storehouse
________________________________________
23 land
4 Sakura-Tribe Elder
4 Solemn Simulacrum
4 Eternal Witness
3 Nezumi Shortfang
3 Viridian Shaman
2 Kokusho, the Evening Star
________________________________________
20 creatures
2 Night’s Whisper
2 Rend Flesh
4 Death Cloud
3 Oxidize
2 Plow Under
4 Echoing Decay
________________________________________
17 other spells
2 Naturalize
3 Relic Barrier
1 Oxidize
1 Rude Awakening
3 Persecute
2 Hideous Laughter
3 Horobi, Death’s Wail
________________________________________
15 sideboard cards
8th Place - Quebec
Main Deck
60 cards Sideboard
11 Forest
9 Swamp
1 Boseiju, Who Shelters All
1 Okina, Temple to the Grandfathers
1 Shizo, Death’s Storehouse
________________________________________
23 land
3 Solemn Simulacrum
3 Kokusho, the Evening Star
4 Eternal Witness
4 Sakura-Tribe Elder
3 Viridian Shaman
3 Nezumi Shortfang
________________________________________
20 creatures
3 Death Cloud
3 Echoing Decay
3 Night’s Whisper
3 Rend Flesh
3 Naturalize
2 Rude Awakening
________________________________________
17 other spells
2 Horobi, Death’s Wail
4 Relic Barrier
4 Cranial Extraction
2 Persecute
3 Hideous Laughter
________________________________________
15 sideboard cards
8th Place - Saskatchewan
9 Forest
1 Okina, Temple to the Grandfathers
2 City of Brass
10 Swamp
________________________________________
22 land
4 Solemn Simulacrum
2 Vine Trellis
3 Kokusho, the Evening Star
3 Horobi, Death’s Wail
4 Sakura-Tribe Elder
3 Viridian Shaman
2 Molder Slug
4 Eternal Witness
________________________________________
25 creatures
4 Night’s Whisper
4 Echoing Decay
2 Rend Flesh
3 Death Cloud
________________________________________
13 other spells
4 Relic Barrier
2 Nezumi Shortfang
4 Oxidize
2 Rend Flesh
3 Cranial Extraction
________________________________________
15 sideboard cards
世界とかいいつつカナダしか見てない訳だが。それは秘密。
ぱっと見で分かるのは金属モックスの有無かな。
あとはRend Fleshの使用、黒瘴の人気薄、Rude Awakeningのメイン起用なんかがちょっと驚いた。
つーかナメクジ大人気だね。こりゃ剣とか言ってる場合じゃないかな?。
まあとりあえず全部目を通してみてからまたなんかコメントしたいな。
(このレシピ見にくいな、と思った人!僕もそう思う)
Main Deck
60 cards Sideboard
3 City of Brass
10 Forest
1 Okina, Temple to the Grandfathers
8 Swamp
1 Shizo, Death’s Storehouse
________________________________________
23 land
4 Sakura-Tribe Elder
4 Solemn Simulacrum
4 Eternal Witness
3 Nezumi Shortfang
3 Viridian Shaman
2 Kokusho, the Evening Star
________________________________________
20 creatures
2 Night’s Whisper
2 Rend Flesh
4 Death Cloud
3 Oxidize
2 Plow Under
4 Echoing Decay
________________________________________
17 other spells
2 Naturalize
3 Relic Barrier
1 Oxidize
1 Rude Awakening
3 Persecute
2 Hideous Laughter
3 Horobi, Death’s Wail
________________________________________
15 sideboard cards
8th Place - Quebec
Main Deck
60 cards Sideboard
11 Forest
9 Swamp
1 Boseiju, Who Shelters All
1 Okina, Temple to the Grandfathers
1 Shizo, Death’s Storehouse
________________________________________
23 land
3 Solemn Simulacrum
3 Kokusho, the Evening Star
4 Eternal Witness
4 Sakura-Tribe Elder
3 Viridian Shaman
3 Nezumi Shortfang
________________________________________
20 creatures
3 Death Cloud
3 Echoing Decay
3 Night’s Whisper
3 Rend Flesh
3 Naturalize
2 Rude Awakening
________________________________________
17 other spells
2 Horobi, Death’s Wail
4 Relic Barrier
4 Cranial Extraction
2 Persecute
3 Hideous Laughter
________________________________________
15 sideboard cards
8th Place - Saskatchewan
9 Forest
1 Okina, Temple to the Grandfathers
2 City of Brass
10 Swamp
________________________________________
22 land
4 Solemn Simulacrum
2 Vine Trellis
3 Kokusho, the Evening Star
3 Horobi, Death’s Wail
4 Sakura-Tribe Elder
3 Viridian Shaman
2 Molder Slug
4 Eternal Witness
________________________________________
25 creatures
4 Night’s Whisper
4 Echoing Decay
2 Rend Flesh
3 Death Cloud
________________________________________
13 other spells
4 Relic Barrier
2 Nezumi Shortfang
4 Oxidize
2 Rend Flesh
3 Cranial Extraction
________________________________________
15 sideboard cards
世界とかいいつつカナダしか見てない訳だが。それは秘密。
ぱっと見で分かるのは金属モックスの有無かな。
あとはRend Fleshの使用、黒瘴の人気薄、Rude Awakeningのメイン起用なんかがちょっと驚いた。
つーかナメクジ大人気だね。こりゃ剣とか言ってる場合じゃないかな?。
まあとりあえず全部目を通してみてからまたなんかコメントしたいな。
(このレシピ見にくいな、と思った人!僕もそう思う)
You are DAI ?
2004年10月28日ども。また一人ぶろがーが増えてうれしい限りです。LKです。
昨日知人に指摘を受け、日記を見直してみる・・・。
以下抜粋。
北の木の木霊
ナイスフィニッシャー。純粋に強い。
な、なんて不器用なやつ・・・つか殴ることしかできん。
剣持てないし。
なんかサイズ微妙。
つかちっちぇ。いらない。
タフネスが5〜7、もしくはトランプルが欲しかった・・・まあ望みすぎか。でも十分使用には耐えると思うのでランデスなんかのフィニッシャーには検討の余地あり。緑コンなら緑ドラとの2択?。
・・・こいつトランプル持ってるし。
すいませんでした。今の環境、親和とトロンとばっか調整してるとトランプルなんて気付かないもんだね。
一回こんなミスしたら信用ガタ落ちな気もするけど・・・。
突然特別企画「世界のデスクラウド」
アラバマ 二位
1 Okina, Temple to the Grandfathers
8 Swamp
9 Forest
2 Blinkmoth Nexus
1 Shizo, Death’s Storehouse
1 Boseiju, Who Shelters All
2 City of Brass
4 Birds of Paradise
4 Solemn Simulacrum
4 Sakura-Tribe Elder
4 Eternal Witness
3 Nezumi Graverobber
3 Kokusho, the Evening Star
3 Viridian Shaman
3 Troll Ascetic
3 Death Cloud
3 Oxidize
1 Rude Awakening
1 Naturalize
Sideboard
2 Defense Grid
3 Damping Matrix
3 Echoing Decay
3 Oblivion Stone
4 Cranial Extraction
アラバマ八位
9 Swamp
7 Forest
1 Okina, Temple to the Grandfathers
1 Shizo, Death’s Storehouse
2 Mirrodin’s Core
2 Stalking Stones
2 Viridian Shaman
4 Eternal Witness
4 Sakura-Tribe Elder
2 Nezumi Shortfang
2 Kokusho, the Evening Star
2 Sensei’s Divining Top
2 Naturalize
3 Kodama’s Reach
2 Oblivion Stone
2 Echoing Decay
4 Distress
2 Barter in Blood
2 Beacon of Unrest
3 Death Cloud
2 Rude Awakening
Sideboard
3 Rend Flesh
2 Viridian Shaman
2 Naturalize
2 Hideous Laughter
1 Echoing Decay
1 Barter in Blood
4 Oxidize
2nd Place - Manitoba
2 Blinkmoth Nexus
11 Forest
11 Swamp
4 Sakura-Tribe Elder
4 Viridian Shaman
4 Molder Slug
4 Birds of Paradise
3 Solemn Simulacrum
3 Nezumi Graverobber
2 Duplicant
2 Eternal Witness
1 Phyrexian Plaguelord
1 Kokusho, the Evening Star
3 Distress
2 Rend Flesh
3 Death Cloud
Sideboard:
4 Oxidize
1 Phyrexian Plaguelord
1 Kokusho, the Evening Star
3 Hideous Laughter
3 Persecute
1 Duplicant
2 Eternal Witness
7th Place - Manitoba
2 Boseiju, Who Shelters All
10 Forest
10 Swamp
________________________________________
22 land
4 Sakura-Tribe Elder
3 Kokusho, the Evening Star
4 Eternal Witness
4 Birds of Paradise
3 Viridian Shaman
4 Solemn Simulacrum
________________________________________
22 creatures 3 Kodama’s Reach
3 Death Cloud
4 Barter in Blood
4 Night’s Whisper
4 Cranial Extraction
________________________________________
18 other spells 4 Echoing Decay
1 Death Cloud
2 Rude Awakening
4 Rend Flesh
4 Oxidize
________________________________________
15 sideboard cards
1st Place - New Brunswick
Main Deck
60 cards Sideboard 13 Forest
10 Swamp
1 Shizo, Death’s Storehouse
________________________________________
24 land
3 Molder Slug
2 Kokusho, the Evening Star
2 Viridian Shaman
4 Nezumi Shortfang
4 Sakura-Tribe Elder
4 Eternal Witness
________________________________________
19 creatures 3 Death Cloud
2 Rude Awakening
2 Barter in Blood
2 Rend Flesh
4 Kodama’s Reach
2 Echoing Decay
2 Oxidize
________________________________________
17 other spells 3 Cranial Extraction
2 Dosan the Falling Leaf
3 Waking Nightmare
3 Naturalize
2 Barter in Blood
2 Rend Flesh
________________________________________
15 sideboard cards
3rd Place - Nova Scotia
Main Deck
64 cards Sideboard 12 Forest
10 Swamp
________________________________________
22 land
3 Nezumi Shortfang
4 Viridian Shaman
4 Sakura-Tribe Elder
4 Eternal Witness
4 Solemn Simulacrum
3 Kokusho, the Evening Star
________________________________________
22 creatures 4 Oxidize
4 Echoing Decay
3 Guardian Idol
3 Rend Flesh
3 Barter in Blood
3 Death Cloud
________________________________________
20 other spells 4 Naturalize
2 Boseiju, Who Shelters All
1 Death Cloud
1 Barter in Blood
3 Cranial Extraction
________________________________________
11 sideboard cards
昨日知人に指摘を受け、日記を見直してみる・・・。
以下抜粋。
北の木の木霊
ナイスフィニッシャー。純粋に強い。
な、なんて不器用なやつ・・・つか殴ることしかできん。
剣持てないし。
なんかサイズ微妙。
つかちっちぇ。いらない。
タフネスが5〜7、もしくはトランプルが欲しかった・・・まあ望みすぎか。でも十分使用には耐えると思うのでランデスなんかのフィニッシャーには検討の余地あり。緑コンなら緑ドラとの2択?。
・・・こいつトランプル持ってるし。
すいませんでした。今の環境、親和とトロンとばっか調整してるとトランプルなんて気付かないもんだね。
一回こんなミスしたら信用ガタ落ちな気もするけど・・・。
突然特別企画「世界のデスクラウド」
アラバマ 二位
1 Okina, Temple to the Grandfathers
8 Swamp
9 Forest
2 Blinkmoth Nexus
1 Shizo, Death’s Storehouse
1 Boseiju, Who Shelters All
2 City of Brass
4 Birds of Paradise
4 Solemn Simulacrum
4 Sakura-Tribe Elder
4 Eternal Witness
3 Nezumi Graverobber
3 Kokusho, the Evening Star
3 Viridian Shaman
3 Troll Ascetic
3 Death Cloud
3 Oxidize
1 Rude Awakening
1 Naturalize
Sideboard
2 Defense Grid
3 Damping Matrix
3 Echoing Decay
3 Oblivion Stone
4 Cranial Extraction
アラバマ八位
9 Swamp
7 Forest
1 Okina, Temple to the Grandfathers
1 Shizo, Death’s Storehouse
2 Mirrodin’s Core
2 Stalking Stones
2 Viridian Shaman
4 Eternal Witness
4 Sakura-Tribe Elder
2 Nezumi Shortfang
2 Kokusho, the Evening Star
2 Sensei’s Divining Top
2 Naturalize
3 Kodama’s Reach
2 Oblivion Stone
2 Echoing Decay
4 Distress
2 Barter in Blood
2 Beacon of Unrest
3 Death Cloud
2 Rude Awakening
Sideboard
3 Rend Flesh
2 Viridian Shaman
2 Naturalize
2 Hideous Laughter
1 Echoing Decay
1 Barter in Blood
4 Oxidize
2nd Place - Manitoba
2 Blinkmoth Nexus
11 Forest
11 Swamp
4 Sakura-Tribe Elder
4 Viridian Shaman
4 Molder Slug
4 Birds of Paradise
3 Solemn Simulacrum
3 Nezumi Graverobber
2 Duplicant
2 Eternal Witness
1 Phyrexian Plaguelord
1 Kokusho, the Evening Star
3 Distress
2 Rend Flesh
3 Death Cloud
Sideboard:
4 Oxidize
1 Phyrexian Plaguelord
1 Kokusho, the Evening Star
3 Hideous Laughter
3 Persecute
1 Duplicant
2 Eternal Witness
7th Place - Manitoba
2 Boseiju, Who Shelters All
10 Forest
10 Swamp
________________________________________
22 land
4 Sakura-Tribe Elder
3 Kokusho, the Evening Star
4 Eternal Witness
4 Birds of Paradise
3 Viridian Shaman
4 Solemn Simulacrum
________________________________________
22 creatures 3 Kodama’s Reach
3 Death Cloud
4 Barter in Blood
4 Night’s Whisper
4 Cranial Extraction
________________________________________
18 other spells 4 Echoing Decay
1 Death Cloud
2 Rude Awakening
4 Rend Flesh
4 Oxidize
________________________________________
15 sideboard cards
1st Place - New Brunswick
Main Deck
60 cards Sideboard 13 Forest
10 Swamp
1 Shizo, Death’s Storehouse
________________________________________
24 land
3 Molder Slug
2 Kokusho, the Evening Star
2 Viridian Shaman
4 Nezumi Shortfang
4 Sakura-Tribe Elder
4 Eternal Witness
________________________________________
19 creatures 3 Death Cloud
2 Rude Awakening
2 Barter in Blood
2 Rend Flesh
4 Kodama’s Reach
2 Echoing Decay
2 Oxidize
________________________________________
17 other spells 3 Cranial Extraction
2 Dosan the Falling Leaf
3 Waking Nightmare
3 Naturalize
2 Barter in Blood
2 Rend Flesh
________________________________________
15 sideboard cards
3rd Place - Nova Scotia
Main Deck
64 cards Sideboard 12 Forest
10 Swamp
________________________________________
22 land
3 Nezumi Shortfang
4 Viridian Shaman
4 Sakura-Tribe Elder
4 Eternal Witness
4 Solemn Simulacrum
3 Kokusho, the Evening Star
________________________________________
22 creatures 4 Oxidize
4 Echoing Decay
3 Guardian Idol
3 Rend Flesh
3 Barter in Blood
3 Death Cloud
________________________________________
20 other spells 4 Naturalize
2 Boseiju, Who Shelters All
1 Death Cloud
1 Barter in Blood
3 Cranial Extraction
________________________________________
11 sideboard cards
脳内会議
2004年10月27日サトPIN(以下P)「あ〜〜〜〜麻雀してえな・・・」
ローカルナイト(以下LK)「いや、金無いし。今お金をつぎ込むと間違いなく横浜の時お留守番組だし」
P「知るかぼけ!!勝てばいいんだよ勝てば!!」
LK「そんな事言って勝ったためし無いし。そもそもよしんば勝ったとしても、ここぞとばかりに負け分としてもっていかれるし」
P「むぐぐ・・・」
LK「つーかあれだよね。KさんとかDrメルに「サトPINは強くなったよ〜〜」とかあれって明らかに慰めだし」
P「あ、それは思うわ」
LK「だしょ?もはやあの人たちには俺たちは羊ぐらいにしか見えてないんですよ!!あの腹黒羊飼いドモメ!!いつか羊毛だけじゃなく「ラム肉じゃ〜」とか言いながら食われるんですよ!!」
P「なに熱くなってんだよ。むしろ俺は二人に愛を感じるね。なんつーの?気分はドウコ?もしくは宗像コーチ?つまりは良き師匠?」
LK「つかお前はいくつだ。今ならカカシとかジライヤとかじゃないの?」
P「結局アニメだし。まあ二人ともアニマル浜口ってタイプじゃねえな」
LK「むしろKさんにいたっては似ている人を探すのも大変そうだよ。個性の塊だし」
P「なにせスキンヘッドだしな」
LK「そうそう。とりあえず町で会ったら視線を逸らさなきゃいけないタイプの人?常にナイフ持ち歩いてるし」
P「言い過ぎじゃね?つーか俺らは何を話し合ってたんだっけ?」
LK「結論としては・・・LOVE K ?」
P「ありえねー。」
おまけ
Kさん名言集
「冗談はちょっときついぐらいが一番おもしろい」
ローカルナイト(以下LK)「いや、金無いし。今お金をつぎ込むと間違いなく横浜の時お留守番組だし」
P「知るかぼけ!!勝てばいいんだよ勝てば!!」
LK「そんな事言って勝ったためし無いし。そもそもよしんば勝ったとしても、ここぞとばかりに負け分としてもっていかれるし」
P「むぐぐ・・・」
LK「つーかあれだよね。KさんとかDrメルに「サトPINは強くなったよ〜〜」とかあれって明らかに慰めだし」
P「あ、それは思うわ」
LK「だしょ?もはやあの人たちには俺たちは羊ぐらいにしか見えてないんですよ!!あの腹黒羊飼いドモメ!!いつか羊毛だけじゃなく「ラム肉じゃ〜」とか言いながら食われるんですよ!!」
P「なに熱くなってんだよ。むしろ俺は二人に愛を感じるね。なんつーの?気分はドウコ?もしくは宗像コーチ?つまりは良き師匠?」
LK「つかお前はいくつだ。今ならカカシとかジライヤとかじゃないの?」
P「結局アニメだし。まあ二人ともアニマル浜口ってタイプじゃねえな」
LK「むしろKさんにいたっては似ている人を探すのも大変そうだよ。個性の塊だし」
P「なにせスキンヘッドだしな」
LK「そうそう。とりあえず町で会ったら視線を逸らさなきゃいけないタイプの人?常にナイフ持ち歩いてるし」
P「言い過ぎじゃね?つーか俺らは何を話し合ってたんだっけ?」
LK「結論としては・・・LOVE K ?」
P「ありえねー。」
おまけ
Kさん名言集
「冗談はちょっときついぐらいが一番おもしろい」
ああそうそう
2004年10月26日忘れてた。
われ等がTEAM Atomicの四番、チャンプことH君トップ8おめでとう!!。
ついでにK君もおめでとう。流れ星とか言われないようにこれからもがんばってくれ!。
今月の30日、小金井工業高校にて第三回秋華杯が行われます。
暇な方は参加費無料なんで参加していただけるとうれしい限りです。
最寄り駅 JR武蔵小金井駅
詳細 知らない。とりあえずスタンの大会
TEAM Atomicの皆様へ
上の秋華杯は実質「TEAM Atomic最強位決定戦」なのでなるべく参加しましょう。もちガチ。
まじで土日更新は諦めました。すいません。
われ等がTEAM Atomicの四番、チャンプことH君トップ8おめでとう!!。
ついでにK君もおめでとう。流れ星とか言われないようにこれからもがんばってくれ!。
今月の30日、小金井工業高校にて第三回秋華杯が行われます。
暇な方は参加費無料なんで参加していただけるとうれしい限りです。
最寄り駅 JR武蔵小金井駅
詳細 知らない。とりあえずスタンの大会
TEAM Atomicの皆様へ
上の秋華杯は実質「TEAM Atomic最強位決定戦」なのでなるべく参加しましょう。もちガチ。
まじで土日更新は諦めました。すいません。
いろいろごめんなさい
2004年10月26日ども「つーかケータイで更新とか無理だから。むしろ土日の更新諦めるべよ?」LKです。
土曜にあった東京選手権のレポですが日曜日になんとかケータイでアップしようとがんばりはしたんですが、機体性能が追いつかず中途半端にしか書けませんでした。申し訳ない。
消え行く記憶を辿りに遅めではありますがレポートをお送りしたいと思います。
二戦目 親和(バラ氏) 2−0
一本目
バラさんの名誉のために内容は伏せますがプレイングミスとヌル引きにより勝利。
二本目
ラベイジャーのいない状態での相手鬼回り。モックスからの忌まわしい笑いで全てが吹き飛ぶ・・・。
三戦目 赤緑ランデス
一本目
マナブーストしてこっちから先にランデスが始まる。そりゃ勝つって。
二本目
初手はモックス×2、ソーレン、黒龍、証人、ランド×2。ゴー。
相手は極楽鳥から2連続でランデスが成功しにんまり。こちらランドが二枚並んだところでモックス、モックス、ソーレンで一気に5マナまで伸ばす。相手ぐんにょり。そのまま囁き、ソーレンドローで手札を回復しつつ黒竜でジ・エンド。
四戦目 薬瓶親和
一本目
なぜか相手が物読みを4本打ってくる・・・・いや無理だから。と、思ったらなぜか何も引いてない様子。剣を二本持った鳥が優雅に相手の首をはねました。
二本目
考えうる限り最良の回りを見せる。・・・相手が。三ターン目にハンドが無くなりました。
三本目
こちらも負けじとモックス→桜スタート。相手もかなりの回りを見せる。相手の薬瓶を帰化で壊そうとするもジャーで再生。苦しくなったところでデスクラウド。相手の全てを吹き飛ばすが、ただ一つ残った薬瓶に不安をおぼえる。
そこからが悪夢の始まりだった。引いたカードは全て四マナ以上のカードで土地を一枚も引かなかったのだ!相手の薬瓶から飛び出た荒廃者が無人の荒野を駆け抜け、僕からトップ8の希望をむしり取っていきました。
五戦目 赤緑コン?
よくわからないデッキでした。
1 ブーストしてクラウド打って勝ちました
2 ブーストしてクラウド打たなかったらすき込まれて粗野な覚醒でブッコロ
3 ブーストしてクラウド打って勝ちました
六戦目 親和
特に書くことも無く普通に勝ちました。一つ言えるのは、親和は間違いなく環境最強のデッキだけど同じく一番難しいデッキであるとも言える、ってことかな。
七戦目 赤白バーンウィニー(8ライオン?)
一本目
デスクラウドの最も苦手なデッキタイプ・・・それはバーンデッキとスーサイドウィニー。1ターン目の勇丸とか結構洒落にならないよね。つーか溶岩の打ち込みって・・・無理だから。
二本目
会場にいた方はもちろん、各所の日記を見てもわかると思いますが、今回の東京選手権はカジュアル志向と言うことで毎回何かしらの「条件」を試合前に発表し、その条件を最初に満たしたプレイヤーにパックを進呈という企画を行っていました。
まあ自分のデッキ実はそのほぼ全てにチャレンジできるというキチガイデッキだった訳です。
毎回条件を聞くたびに「いけるじゃん!!」と気を張ったものです。
で今回の条件が「極楽鳥で止めを刺せ」だったのです。さてお気付きでしょうか?この条件すでに一回クリアしてたりします。四戦目の一本目をこれで取ってるわけです。
・・・いける!!いけるぜこりゃあああ!!!7パックゲットおおおお!!!!
気合が通じたのか1ターン目鳥→2ターン目剣の黄金回りで思わず「リーーーーーーチっっっ!!」と大声で叫ぶ(ハズい)
最後は相手を拝み倒し(相手の場に真鍮の都があり自殺が可能だった)パックゲット。
三本目
もはや抜け殻でした。引きが「もう今日はこれでよくねー?」的なグダグダモードでとても戦えませんでした。
最終戦 緑単トロン
1
鳥、モックス、リープ、リープ、証人、リープ・・・
2
モックス、桜、リープ、すき込み、リープ、剣、黒竜・・・
と言うわけで5−3の30位でした。
1戦目以外は負けて当然な箇所もあったので、まだまだデッキの練りこみも自身の修練も足りないと感じました。
この調子でバリバリ練習していけば年末のFINALSではいい成績がのこせるのでは!?
・・・がんばろ。
土曜にあった東京選手権のレポですが日曜日になんとかケータイでアップしようとがんばりはしたんですが、機体性能が追いつかず中途半端にしか書けませんでした。申し訳ない。
消え行く記憶を辿りに遅めではありますがレポートをお送りしたいと思います。
二戦目 親和(バラ氏) 2−0
一本目
バラさんの名誉のために内容は伏せますがプレイングミスとヌル引きにより勝利。
二本目
ラベイジャーのいない状態での相手鬼回り。モックスからの忌まわしい笑いで全てが吹き飛ぶ・・・。
三戦目 赤緑ランデス
一本目
マナブーストしてこっちから先にランデスが始まる。そりゃ勝つって。
二本目
初手はモックス×2、ソーレン、黒龍、証人、ランド×2。ゴー。
相手は極楽鳥から2連続でランデスが成功しにんまり。こちらランドが二枚並んだところでモックス、モックス、ソーレンで一気に5マナまで伸ばす。相手ぐんにょり。そのまま囁き、ソーレンドローで手札を回復しつつ黒竜でジ・エンド。
四戦目 薬瓶親和
一本目
なぜか相手が物読みを4本打ってくる・・・・いや無理だから。と、思ったらなぜか何も引いてない様子。剣を二本持った鳥が優雅に相手の首をはねました。
二本目
考えうる限り最良の回りを見せる。・・・相手が。三ターン目にハンドが無くなりました。
三本目
こちらも負けじとモックス→桜スタート。相手もかなりの回りを見せる。相手の薬瓶を帰化で壊そうとするもジャーで再生。苦しくなったところでデスクラウド。相手の全てを吹き飛ばすが、ただ一つ残った薬瓶に不安をおぼえる。
そこからが悪夢の始まりだった。引いたカードは全て四マナ以上のカードで土地を一枚も引かなかったのだ!相手の薬瓶から飛び出た荒廃者が無人の荒野を駆け抜け、僕からトップ8の希望をむしり取っていきました。
五戦目 赤緑コン?
よくわからないデッキでした。
1 ブーストしてクラウド打って勝ちました
2 ブーストしてクラウド打たなかったらすき込まれて粗野な覚醒でブッコロ
3 ブーストしてクラウド打って勝ちました
六戦目 親和
特に書くことも無く普通に勝ちました。一つ言えるのは、親和は間違いなく環境最強のデッキだけど同じく一番難しいデッキであるとも言える、ってことかな。
七戦目 赤白バーンウィニー(8ライオン?)
一本目
デスクラウドの最も苦手なデッキタイプ・・・それはバーンデッキとスーサイドウィニー。1ターン目の勇丸とか結構洒落にならないよね。つーか溶岩の打ち込みって・・・無理だから。
二本目
会場にいた方はもちろん、各所の日記を見てもわかると思いますが、今回の東京選手権はカジュアル志向と言うことで毎回何かしらの「条件」を試合前に発表し、その条件を最初に満たしたプレイヤーにパックを進呈という企画を行っていました。
まあ自分のデッキ実はそのほぼ全てにチャレンジできるというキチガイデッキだった訳です。
毎回条件を聞くたびに「いけるじゃん!!」と気を張ったものです。
で今回の条件が「極楽鳥で止めを刺せ」だったのです。さてお気付きでしょうか?この条件すでに一回クリアしてたりします。四戦目の一本目をこれで取ってるわけです。
・・・いける!!いけるぜこりゃあああ!!!7パックゲットおおおお!!!!
気合が通じたのか1ターン目鳥→2ターン目剣の黄金回りで思わず「リーーーーーーチっっっ!!」と大声で叫ぶ(ハズい)
最後は相手を拝み倒し(相手の場に真鍮の都があり自殺が可能だった)パックゲット。
三本目
もはや抜け殻でした。引きが「もう今日はこれでよくねー?」的なグダグダモードでとても戦えませんでした。
最終戦 緑単トロン
1
鳥、モックス、リープ、リープ、証人、リープ・・・
2
モックス、桜、リープ、すき込み、リープ、剣、黒竜・・・
と言うわけで5−3の30位でした。
1戦目以外は負けて当然な箇所もあったので、まだまだデッキの練りこみも自身の修練も足りないと感じました。
この調子でバリバリ練習していけば年末のFINALSではいい成績がのこせるのでは!?
・・・がんばろ。
俺は都内で30番目に強い!!・・・なんてね。
2004年10月23日行ってきましたサンシャイン。どもLKです。
ではまずはデッキを
4 死の雲
3 夜の囁き
3 夜の星、黒ショウ
2 ネズミの単牙
4 極楽鳥
4 桜族の長老
4 刈り取りと種まき
3 ヴィリジアンのシャーマン
3 永遠の証人
4 真面目な身代わり
3 金属モックス
2 火と氷の剣
2 ちらつき蛾の生息地
1 死の溜まる地、死蔵
1 先祖の神社、翁院
10 森
7 沼
サイド
3 すきこみ
3 帰化
4 酸化
3 恐怖
2 忌まわしい笑い
デッキは終わってみるとあらも色々見えてきますね。
反省は後日でとりあえずレポート。
一戦目 ワークス
メインでは勝てないのが分かってるんですがデスクラまで繋げれば・・・
一本目 ブラフを駆使して三ターンくらいだらだらするも相手が完璧になり死亡。
二本目 サイドインは酸化と帰化。すきこみまはマナリークが怖かったからやめた。
一ターン目から酸化と帰化を打ちまくりシャーマンで殴り始めるも相手がなぜか毎ターンランドセット。
タリスマン→物読み、とか動いてくる→キツい→(4マナ揃っちゃったよ〜クラウド打てばさすがに止まるだろ〜)クラウド→なぜかランドを置き続ける相手→(くそっ!!また4マナまで溜まりやがった!!)クラウド→なぜか4マナ溜まる→
相手「歌から炉のドラゴン」
オレ「・・・は?」
ああクラウド二回打ってもう除去はハンドにねぇよ!!ああ黒竜はサイドアウトして酸化に代わってるよ!!ああもちろん殴りきられたともさ!!
暗雲立ち込める不吉なスタート。
ではまずはデッキを
4 死の雲
3 夜の囁き
3 夜の星、黒ショウ
2 ネズミの単牙
4 極楽鳥
4 桜族の長老
4 刈り取りと種まき
3 ヴィリジアンのシャーマン
3 永遠の証人
4 真面目な身代わり
3 金属モックス
2 火と氷の剣
2 ちらつき蛾の生息地
1 死の溜まる地、死蔵
1 先祖の神社、翁院
10 森
7 沼
サイド
3 すきこみ
3 帰化
4 酸化
3 恐怖
2 忌まわしい笑い
デッキは終わってみるとあらも色々見えてきますね。
反省は後日でとりあえずレポート。
一戦目 ワークス
メインでは勝てないのが分かってるんですがデスクラまで繋げれば・・・
一本目 ブラフを駆使して三ターンくらいだらだらするも相手が完璧になり死亡。
二本目 サイドインは酸化と帰化。すきこみまはマナリークが怖かったからやめた。
一ターン目から酸化と帰化を打ちまくりシャーマンで殴り始めるも相手がなぜか毎ターンランドセット。
タリスマン→物読み、とか動いてくる→キツい→(4マナ揃っちゃったよ〜クラウド打てばさすがに止まるだろ〜)クラウド→なぜかランドを置き続ける相手→(くそっ!!また4マナまで溜まりやがった!!)クラウド→なぜか4マナ溜まる→
相手「歌から炉のドラゴン」
オレ「・・・は?」
ああクラウド二回打ってもう除去はハンドにねぇよ!!ああ黒竜はサイドアウトして酸化に代わってるよ!!ああもちろん殴りきられたともさ!!
暗雲立ち込める不吉なスタート。
明日は都道府県選手権
2004年10月22日どもLKです。
なんかいろいろ書こうかと思いましたが書いてる場所がいつもと違うので気が乗りません・・・。
選手権が終わったらレポとか書こうかと思いますので今日は勘弁。
と、思いましたが眠れないので(ケータイで)追記。現在3:45・・・プレッシャーに弱いんですよね〜。あ、本番には強いですよ?(笑)。
てな訳で一言調整日記
北の木の木霊
ナイスフィニッシャー。純粋に強い。
な、なんて不器用なやつ・・・つか殴ることしかできん。
剣持てないし。
なんかサイズ微妙。
つかちっちぇ。いらない。
タフネスが5〜7、もしくはトランプルが欲しかった・・・まあ望みすぎか。でも十分使用には耐えると思うのでランデスなんかのフィニッシャーには検討の余地あり。緑コンなら緑ドラとの2択?。
ネズミの墓荒らし
なかなかの能力。2マナ2/1のスペックも合格ラインだ。セメタリーの穴を埋めるのはキミだっ!!採用。
あれ?なかなか墓地が空になりませんね・・・そもそも反転しても滅多に能力使わねぇし。
カエルと相討ちできる点は評価大。
結論・今のスタンに墓地対策不要。またパワー2のクリーチャーが欲しいだけなら別のがいる。反転後の能力はあって無きがごとし。
一見強そうに見える分デッキに入れたくなる。もしかしたら化けるかも?。
酸化&忌まわしい笑い
やっぱり親和には負けたくないね〜メイン酸化4でボッコだな。
あれ?やっぱり酸化だけじゃ無理じゃねぇ?
某博士「これインスタントのラスだよ!!超強ぇ!!」
LK「何言ってんすか黒エコーのが強いし」
某博士「使ってみろ」
LK「・・・強。三ターン目までだらだらやって、笑い→電結→酸化で勝ちじゃん」
とまあこんな会話がなされまして、しばらく調整。ちょうどタココマコンボがデッキに入っていた時でした。この時のデッキは親和になんと勝率6〜8割。
代わりにトロンにメインでは全く勝てなくなっていまして・・・そしてあのランデスとの戦い。
悟りましたね。「そういえばマジックって親和以外にもデッキあったね」。もうマジ茹だってた。アホ。
と言う訳で現在のデッキからは抜けてしまいましたが、この二枚のコンビは世が世ならデッキのメインとして大活躍だった事でしょう(つか酸化は大活躍だね。あくまでコンビネーションがって事ね)。
なんかいろいろ書こうかと思いましたが書いてる場所がいつもと違うので気が乗りません・・・。
選手権が終わったらレポとか書こうかと思いますので今日は勘弁。
と、思いましたが眠れないので(ケータイで)追記。現在3:45・・・プレッシャーに弱いんですよね〜。あ、本番には強いですよ?(笑)。
てな訳で一言調整日記
北の木の木霊
ナイスフィニッシャー。純粋に強い。
な、なんて不器用なやつ・・・つか殴ることしかできん。
剣持てないし。
なんかサイズ微妙。
つかちっちぇ。いらない。
タフネスが5〜7、もしくはトランプルが欲しかった・・・まあ望みすぎか。でも十分使用には耐えると思うのでランデスなんかのフィニッシャーには検討の余地あり。緑コンなら緑ドラとの2択?。
ネズミの墓荒らし
なかなかの能力。2マナ2/1のスペックも合格ラインだ。セメタリーの穴を埋めるのはキミだっ!!採用。
あれ?なかなか墓地が空になりませんね・・・そもそも反転しても滅多に能力使わねぇし。
カエルと相討ちできる点は評価大。
結論・今のスタンに墓地対策不要。またパワー2のクリーチャーが欲しいだけなら別のがいる。反転後の能力はあって無きがごとし。
一見強そうに見える分デッキに入れたくなる。もしかしたら化けるかも?。
酸化&忌まわしい笑い
やっぱり親和には負けたくないね〜メイン酸化4でボッコだな。
あれ?やっぱり酸化だけじゃ無理じゃねぇ?
某博士「これインスタントのラスだよ!!超強ぇ!!」
LK「何言ってんすか黒エコーのが強いし」
某博士「使ってみろ」
LK「・・・強。三ターン目までだらだらやって、笑い→電結→酸化で勝ちじゃん」
とまあこんな会話がなされまして、しばらく調整。ちょうどタココマコンボがデッキに入っていた時でした。この時のデッキは親和になんと勝率6〜8割。
代わりにトロンにメインでは全く勝てなくなっていまして・・・そしてあのランデスとの戦い。
悟りましたね。「そういえばマジックって親和以外にもデッキあったね」。もうマジ茹だってた。アホ。
と言う訳で現在のデッキからは抜けてしまいましたが、この二枚のコンビは世が世ならデッキのメインとして大活躍だった事でしょう(つか酸化は大活躍だね。あくまでコンビネーションがって事ね)。
ろむ
2004年10月21日ども、台風に負けて引きこもってたLKです。弱。
まあまずはこれを見ろ。
と思いましたが・・・怖くなってやめました。レシピは自分で探してください。ロムトップ8で見つかると思います。
もう目から鱗がぼろぼろですよ。
これはROMにて射場本正巳さんがご使用になられたBUコントロールです。名古屋の時も「世の中にはすげぇ人がいるもんじゃきに〜」と思ったもんですがこのデッキもすごいね。シナジー全快。
粗石の魔道士とか最初は使おうかと考えたけどクランプ禁止になってから見向きもしなかったもんね。
あとカードの枚数とかやばいね。よく二枚とか三枚とかの枚数って意味わかんないとか言う人いるけど、使っていくうちに用途の被るカードを適正な枚数にすることってよくあるよね?それを入念にやるとこんな感じになるのかな。エコー4、バーター3、裏切り2とかなんとなく納得だし。
まあ何が言いたいかっつうと射場本さんはすごいねって事。僕みたいに固定観念に囚われてたらこんなデッキは組めませんよ。
・・・・がんばろ。
さて時間も無いので予告をまるっきり無視して一言調整日記。
桜族の長老
見た目からして強い。
不屈の自然と八枚体制でやってみたけどやりすぎだった。
全体のクリーチャー数を増やす事で剣の価値が上がる。
唯一怖いのは「魂の裏切りの夜」と「減衰のマトリックス」。特に前者は致命的。正直こちらもサイドに積みたいが(対親和など)長老との天秤になると流石に切らざるをえないか。
師範の占いゴマ
(サポート無し)弱い。トップがすぐに腐る。
(サポート有り)超強い。アンリコ。
(旅行者の凧と組み合わせてみる)やばい。最強デッキを組んでしまった(バカ)。
かなり長い間コマタココンボに頭やられてた訳ですが、メインでまったくトロンに勝てなくなったあげく、試しに出てみた草の根トーナメント(優勝する気満々)でナメクジ入りのRGランデスにボコボコにされ(当時のレシピは明らかにアーティファクトに頼りすぎていた)やっと「あ、コマってアドヴァンテージ取れてなくね?つかタコって今の環境120%割られるし」という誰もが気付く事にやっと気付きました。
そもそもこの手のカードって入れれば入れるほどデッキ全体のカードパワーは下がるのよねん。
確かに強い。認めよう。トロンには入る。その他あらゆるデッキに入る可能性がある。でも僕は切りました。
今は流行ってるようですが、切るというのも選択肢の一つとして皆さんもご検討を。
血塗られたアクバ
黒単でトロンを5キル(4キル?)してるとこを見て惚れる。
「よし!!我が軍にも彼を!!」
結果は・・・GBという色では彼を活かしきれなかった・・・。
まずBBというシンボル。無理。
そして天性のテンポの悪さ。無理。
まじで黒単コントロールなら考えてもいい。ホロビが空を、アクバが地を、なんてかっこいいだろ?。
都道府県まであと少し。このネタもあと数日ですな。
では、また。
まあまずはこれを見ろ。
と思いましたが・・・怖くなってやめました。レシピは自分で探してください。ロムトップ8で見つかると思います。
もう目から鱗がぼろぼろですよ。
これはROMにて射場本正巳さんがご使用になられたBUコントロールです。名古屋の時も「世の中にはすげぇ人がいるもんじゃきに〜」と思ったもんですがこのデッキもすごいね。シナジー全快。
粗石の魔道士とか最初は使おうかと考えたけどクランプ禁止になってから見向きもしなかったもんね。
あとカードの枚数とかやばいね。よく二枚とか三枚とかの枚数って意味わかんないとか言う人いるけど、使っていくうちに用途の被るカードを適正な枚数にすることってよくあるよね?それを入念にやるとこんな感じになるのかな。エコー4、バーター3、裏切り2とかなんとなく納得だし。
まあ何が言いたいかっつうと射場本さんはすごいねって事。僕みたいに固定観念に囚われてたらこんなデッキは組めませんよ。
・・・・がんばろ。
さて時間も無いので予告をまるっきり無視して一言調整日記。
桜族の長老
見た目からして強い。
不屈の自然と八枚体制でやってみたけどやりすぎだった。
全体のクリーチャー数を増やす事で剣の価値が上がる。
唯一怖いのは「魂の裏切りの夜」と「減衰のマトリックス」。特に前者は致命的。正直こちらもサイドに積みたいが(対親和など)長老との天秤になると流石に切らざるをえないか。
師範の占いゴマ
(サポート無し)弱い。トップがすぐに腐る。
(サポート有り)超強い。アンリコ。
(旅行者の凧と組み合わせてみる)やばい。最強デッキを組んでしまった(バカ)。
かなり長い間コマタココンボに頭やられてた訳ですが、メインでまったくトロンに勝てなくなったあげく、試しに出てみた草の根トーナメント(優勝する気満々)でナメクジ入りのRGランデスにボコボコにされ(当時のレシピは明らかにアーティファクトに頼りすぎていた)やっと「あ、コマってアドヴァンテージ取れてなくね?つかタコって今の環境120%割られるし」という誰もが気付く事にやっと気付きました。
そもそもこの手のカードって入れれば入れるほどデッキ全体のカードパワーは下がるのよねん。
確かに強い。認めよう。トロンには入る。その他あらゆるデッキに入る可能性がある。でも僕は切りました。
今は流行ってるようですが、切るというのも選択肢の一つとして皆さんもご検討を。
血塗られたアクバ
黒単でトロンを5キル(4キル?)してるとこを見て惚れる。
「よし!!我が軍にも彼を!!」
結果は・・・GBという色では彼を活かしきれなかった・・・。
まずBBというシンボル。無理。
そして天性のテンポの悪さ。無理。
まじで黒単コントロールなら考えてもいい。ホロビが空を、アクバが地を、なんてかっこいいだろ?。
都道府県まであと少し。このネタもあと数日ですな。
では、また。
台風DETH
2004年10月20日えー・・・突然ですが自分はパソコンを持っていません。
いつもは大学のパソコン室で暇な時間を縫って日記を書いてる訳です。
で、今日は台風で大学を自主休講しちまいまして当然パソコンにも触れられない訳で・・・。
今ケータイから更新してます(!)。できるもんですね。
でもあんまし長いのはカンベンなんで調整日記はおやすみ。
継続はなんとかって事で今日はお疲れ。
いつもは大学のパソコン室で暇な時間を縫って日記を書いてる訳です。
で、今日は台風で大学を自主休講しちまいまして当然パソコンにも触れられない訳で・・・。
今ケータイから更新してます(!)。できるもんですね。
でもあんまし長いのはカンベンなんで調整日記はおやすみ。
継続はなんとかって事で今日はお疲れ。
続デスクラ
2004年10月19日どもLKです。
前回の「で、デスクラって何ができるの?」編でカードプールの提示は出来ましたのでまずは前環境からどんな風に推移してきたのか考えてみようか・・・と思いましたが恐ろしく長くなりそうなので割愛。
現環境になってからの調整の日々を、覚えてる限り書き出していこうかと。
始まり〜消えたベイロスとセメタリー〜
全国のデスクラウド使いたちの最大の悲しみ、それはゲインソース&エンドカードだったベイロスのスタン落ちでした。すでに黒瘴の情報は流れていたため、ベイロスの抜けた穴はこいつが埋めてくれるに違いない!!・・・との見解でしたがそれはやはり4マナと6マナの差は大きくまた即座にゲインできないのも困りもの。黒黒揃った頭蓋囲いの前に無力な六マナクリーチャー、という悲しい側面がにょきにょきと・・・。
とはいえエンドカードとしてはもちろん優秀。とくに同系やランデス以外のコントロールにも素晴らしい成果をあげました。(黒瘴を安全に殺せるのは黒瘴だけでした)
ここで黒瘴の即座にゲインできないという点を解消するためにファイレクシアの疫病王を入れてみる事に。・・・むむむなかなかやりおる。
親和相手に蛾ランドが殺せて、減ってしまったエンドカードを埋めるには最適のサイズ。すばらしい。
で、ちょっと回してみる。・・・クリーチャー足りねぇ、アドヴァンテージ取れねぇ、やっぱライフ足りねぇ。もう無い無いずくし。
まあ当然。クロ−サの大牙獣も定員過剰の墓地も無いんだから当然の息切れ、そして黒瘴、ファイレクシアの疫病王も当然四枚なんて入れられないからやっぱりエンドカード不足。どうすべ。
次回「不屈の自然に足が生えたらそりゃつええ」
前回の「で、デスクラって何ができるの?」編でカードプールの提示は出来ましたのでまずは前環境からどんな風に推移してきたのか考えてみようか・・・と思いましたが恐ろしく長くなりそうなので割愛。
現環境になってからの調整の日々を、覚えてる限り書き出していこうかと。
始まり〜消えたベイロスとセメタリー〜
全国のデスクラウド使いたちの最大の悲しみ、それはゲインソース&エンドカードだったベイロスのスタン落ちでした。すでに黒瘴の情報は流れていたため、ベイロスの抜けた穴はこいつが埋めてくれるに違いない!!・・・との見解でしたがそれはやはり4マナと6マナの差は大きくまた即座にゲインできないのも困りもの。黒黒揃った頭蓋囲いの前に無力な六マナクリーチャー、という悲しい側面がにょきにょきと・・・。
とはいえエンドカードとしてはもちろん優秀。とくに同系やランデス以外のコントロールにも素晴らしい成果をあげました。(黒瘴を安全に殺せるのは黒瘴だけでした)
ここで黒瘴の即座にゲインできないという点を解消するためにファイレクシアの疫病王を入れてみる事に。・・・むむむなかなかやりおる。
親和相手に蛾ランドが殺せて、減ってしまったエンドカードを埋めるには最適のサイズ。すばらしい。
で、ちょっと回してみる。・・・クリーチャー足りねぇ、アドヴァンテージ取れねぇ、やっぱライフ足りねぇ。もう無い無いずくし。
まあ当然。クロ−サの大牙獣も定員過剰の墓地も無いんだから当然の息切れ、そして黒瘴、ファイレクシアの疫病王も当然四枚なんて入れられないからやっぱりエンドカード不足。どうすべ。
次回「不屈の自然に足が生えたらそりゃつええ」
なんか真面目な事を書こう
2004年10月18日都道府県選手権まであと一週間を切りましたが皆さんいかがお過ごしでしょうか?LKです。
今日はデスクラウドについてちょっと真面目に書こうかと。
まずはデスクラウドの構成パーツのおさらい
マナブースト
アーティファクト除去
クリーチャ−除去
手札破壊
土地破壊
ライフ回復
ドローエンジン
エンドクリーチャー
リセットボタン(デスクラウド)
こんなもんですかね。デッキによって使用カードが違うのでこのうち出来ないことがあるデッキもあるかもしれませんがこれ以上が出来るデスクラウドは余り見ませんね。では項目別に掘り下げていってみましょう。
まずはマナブースト。選択肢は
金属モックス
真面目な身代わり
不屈の自然
桜族の長老
こだまの手の内
刈り取りと種まき
各種タリスマン
こんなとこでしょうか。基本的にマナを増やさないと何をするにも後手後手にまわる事になるのでここで何を選択するかはかなり重要。
マナブーストの概念からはずれる事になりますが他にマナを増やす手段として各種ランデス、そして旅行者の凧、世界のるつぼがあります。
現環境の優秀なランデスは赤くなってしまうので最終的にはデスクラウドではなくなってしまうかも知れませんがBRクラウドもなかなか面白いかもしれません。二つのアーティファクトはクラウドの前後でスムーズなセットランドを約束してくれる優秀なカードですがそれぞれ欠点があり、また環境的にも過信は禁物、と言ったところでしょうか。
次にアーティファクト除去
緑の優秀なカード群がひしめく対親和の武器庫。ここでの重要な点はまずメインに入れるか入れないか、では無いでしょうか?。確かにメインに酸化は(親和に対して)心強いでしょうがトロンに対しては無駄カード。サイドアウトの筆頭でしょう。かといってヴィリジアンのシャーマンだけでは・・・。本殿なども怖いしここは帰化か・・・?。この問題は僕も頭を悩ませる所でありまた製作者の性格も影響してくるので一概には言えませんね。
クリーチャ−除去
これも種類が多すぎて列記できませんね。前環境での一番のお気に入りは苦痛の命令でした。腐れ肺の再生術士との併用で親和に対して素晴らしいシナジーを生み出してくれました(大霊堂の信奉者はクレリックだよ)。この穴を埋めるカードとして忌まわしい笑いが登場しましたが四マナ立たせて何もしないでエンドすると読まれやすく、壊滅的打撃を与えるにはちょっとした工夫が必要です。某氏いわく「インスタントのラスだ!!」との事なのでまだの方はぜひお試しを。
手札破壊
神河物語で強迫の親戚困窮の登場によりメイン投入が考えられ始めたカテゴリー。
困窮
迫害
強要
頭蓋の摘出
正気への葛藤
騒がしいねずみ
貪欲なるねずみ
精神へドロ
黒コンに近い形になるなら精神へドロがお勧め。目立たないけど強要もランドが落とせる点を高評価。
さて、ちまたで話題の頭蓋の摘出ですが僕の評価はかなり低め。確かに打った瞬間勝ちが決まるデッキもありますが、そのテンポの悪さとアドバンテージの不確定さ(宣言したカードがハンドに無いと盤面に影響を及ぼさずトップデッキを防ぐだけとなる)でメインでは使用を遠慮したい。
土地破壊
BUという色を選択すると汚れぐらいしか選択肢が無くなるカテゴリー。基本はデスクラウドでランドとハンドを全部吹っ飛ばすので過度の土地破壊は無意味。
僕の一押しはすきこみ。序盤のマナブーストからこれにつなぎ、クラウド後エンディングを迎えられるカード(ソーレンでドロー確保、装備品で優位に、黒瘴でライフ的がけっぷち)を場に出し、トップのランドが場に出たらクラウドでリセット。トロンをはじめとするコントロールに良く効くナイスカード。
ライフ回復
ベイロスを失ってこのカテゴリーはかなり貧弱になってしまいました。つーか無理。ゲインはあきらめましょう。とはいえ
光と影の剣
ロクソドンの戦槌
浄化の本殿
ボトルのノーム
夜の星、黒瘴
威圧の杖
という選択肢があります。確かに黒瘴は優秀なエンドカードではありますがゲインソースという点では滋養にすら劣る二流カード。ゲインという面では信用ならないのです。他のカードもベイロスには及ぶべくも無く。
光と影の剣は確かにデッキに入るポテンシャルを持っており、実際入っているレシピもありますが、使ってみるとこれがナカナカ使いにくい。もちろんプロテクションの色が合えば鬼のように強いのですが・・・。あ、ホロビと相性が悪いのも減点ですかね。
ボトルのノームは僕自身大好きなクリーチャーの一人なんですがいかんせんパワー1が全てを台無しにしてる訳で・・・。
白黒クラウドはマナに問題があるのであきらめましたがこの中で一番強いゲインソースは間違いなく浄化の本殿です。プロパガンダ、ラスなどカードパワー的には一考の価値あり。デッキ製作の腕に覚えのある方はぜひ。
ドローエンジン
夜の囁き
火と氷の剣
月輪の鏡
知識の渇望
精神の目
真面目な身代わり
師範の占いゴマ
威圧の杖
なんか色々と胡散臭いラインナップですが意外とこの中に正解があるかもしれません。
基本は夜の囁き、今の流行はコマでしょうか。コマに懐疑的な人はまず旅行者の凧とセットで使ってみましょう。シナジーって素晴らしい。その他ランドサーチ系マナブーストとも相性抜群。
エンドクリーチャー
黒瘴
内臓ねじ切りの鬼
大いなる収穫者
死者の嘆き、ホロビ
まあぶっちゃけクラウド後なら誰でもエンドカードなんですけどね。やはり目を引くのはホロビでしょうか?4マナ4/4飛行という高スペックは素晴らしいのですがデスクラウドが苦手とする赤いデッキには秒で死んでいき、各種レジェンドランドのおげですこぶる虚弱体質。・・・涙。
あとは本命の竜とトランプルを持った鬼(剣と相性抜群)、マナブーストと相性のいい収穫者ってとこですか。
次点はトリスケリオンとファイレクシアの疫病王。どっちも優秀。ファイレクシアLOVE。
リセットボタン(デスクラウド)
もはや説明不要?デッキのキーカードにしてエンドカード。デッキの全てがこのカードを打つことを肯定すればそれが強いデスクラウドデッキです。
さてそろそろ文字数に限界が。次回は実際のデッキを考察(予定)。
今日はデスクラウドについてちょっと真面目に書こうかと。
まずはデスクラウドの構成パーツのおさらい
マナブースト
アーティファクト除去
クリーチャ−除去
手札破壊
土地破壊
ライフ回復
ドローエンジン
エンドクリーチャー
リセットボタン(デスクラウド)
こんなもんですかね。デッキによって使用カードが違うのでこのうち出来ないことがあるデッキもあるかもしれませんがこれ以上が出来るデスクラウドは余り見ませんね。では項目別に掘り下げていってみましょう。
まずはマナブースト。選択肢は
金属モックス
真面目な身代わり
不屈の自然
桜族の長老
こだまの手の内
刈り取りと種まき
各種タリスマン
こんなとこでしょうか。基本的にマナを増やさないと何をするにも後手後手にまわる事になるのでここで何を選択するかはかなり重要。
マナブーストの概念からはずれる事になりますが他にマナを増やす手段として各種ランデス、そして旅行者の凧、世界のるつぼがあります。
現環境の優秀なランデスは赤くなってしまうので最終的にはデスクラウドではなくなってしまうかも知れませんがBRクラウドもなかなか面白いかもしれません。二つのアーティファクトはクラウドの前後でスムーズなセットランドを約束してくれる優秀なカードですがそれぞれ欠点があり、また環境的にも過信は禁物、と言ったところでしょうか。
次にアーティファクト除去
緑の優秀なカード群がひしめく対親和の武器庫。ここでの重要な点はまずメインに入れるか入れないか、では無いでしょうか?。確かにメインに酸化は(親和に対して)心強いでしょうがトロンに対しては無駄カード。サイドアウトの筆頭でしょう。かといってヴィリジアンのシャーマンだけでは・・・。本殿なども怖いしここは帰化か・・・?。この問題は僕も頭を悩ませる所でありまた製作者の性格も影響してくるので一概には言えませんね。
クリーチャ−除去
これも種類が多すぎて列記できませんね。前環境での一番のお気に入りは苦痛の命令でした。腐れ肺の再生術士との併用で親和に対して素晴らしいシナジーを生み出してくれました(大霊堂の信奉者はクレリックだよ)。この穴を埋めるカードとして忌まわしい笑いが登場しましたが四マナ立たせて何もしないでエンドすると読まれやすく、壊滅的打撃を与えるにはちょっとした工夫が必要です。某氏いわく「インスタントのラスだ!!」との事なのでまだの方はぜひお試しを。
手札破壊
神河物語で強迫の親戚困窮の登場によりメイン投入が考えられ始めたカテゴリー。
困窮
迫害
強要
頭蓋の摘出
正気への葛藤
騒がしいねずみ
貪欲なるねずみ
精神へドロ
黒コンに近い形になるなら精神へドロがお勧め。目立たないけど強要もランドが落とせる点を高評価。
さて、ちまたで話題の頭蓋の摘出ですが僕の評価はかなり低め。確かに打った瞬間勝ちが決まるデッキもありますが、そのテンポの悪さとアドバンテージの不確定さ(宣言したカードがハンドに無いと盤面に影響を及ぼさずトップデッキを防ぐだけとなる)でメインでは使用を遠慮したい。
土地破壊
BUという色を選択すると汚れぐらいしか選択肢が無くなるカテゴリー。基本はデスクラウドでランドとハンドを全部吹っ飛ばすので過度の土地破壊は無意味。
僕の一押しはすきこみ。序盤のマナブーストからこれにつなぎ、クラウド後エンディングを迎えられるカード(ソーレンでドロー確保、装備品で優位に、黒瘴でライフ的がけっぷち)を場に出し、トップのランドが場に出たらクラウドでリセット。トロンをはじめとするコントロールに良く効くナイスカード。
ライフ回復
ベイロスを失ってこのカテゴリーはかなり貧弱になってしまいました。つーか無理。ゲインはあきらめましょう。とはいえ
光と影の剣
ロクソドンの戦槌
浄化の本殿
ボトルのノーム
夜の星、黒瘴
威圧の杖
という選択肢があります。確かに黒瘴は優秀なエンドカードではありますがゲインソースという点では滋養にすら劣る二流カード。ゲインという面では信用ならないのです。他のカードもベイロスには及ぶべくも無く。
光と影の剣は確かにデッキに入るポテンシャルを持っており、実際入っているレシピもありますが、使ってみるとこれがナカナカ使いにくい。もちろんプロテクションの色が合えば鬼のように強いのですが・・・。あ、ホロビと相性が悪いのも減点ですかね。
ボトルのノームは僕自身大好きなクリーチャーの一人なんですがいかんせんパワー1が全てを台無しにしてる訳で・・・。
白黒クラウドはマナに問題があるのであきらめましたがこの中で一番強いゲインソースは間違いなく浄化の本殿です。プロパガンダ、ラスなどカードパワー的には一考の価値あり。デッキ製作の腕に覚えのある方はぜひ。
ドローエンジン
夜の囁き
火と氷の剣
月輪の鏡
知識の渇望
精神の目
真面目な身代わり
師範の占いゴマ
威圧の杖
なんか色々と胡散臭いラインナップですが意外とこの中に正解があるかもしれません。
基本は夜の囁き、今の流行はコマでしょうか。コマに懐疑的な人はまず旅行者の凧とセットで使ってみましょう。シナジーって素晴らしい。その他ランドサーチ系マナブーストとも相性抜群。
エンドクリーチャー
黒瘴
内臓ねじ切りの鬼
大いなる収穫者
死者の嘆き、ホロビ
まあぶっちゃけクラウド後なら誰でもエンドカードなんですけどね。やはり目を引くのはホロビでしょうか?4マナ4/4飛行という高スペックは素晴らしいのですがデスクラウドが苦手とする赤いデッキには秒で死んでいき、各種レジェンドランドのおげですこぶる虚弱体質。・・・涙。
あとは本命の竜とトランプルを持った鬼(剣と相性抜群)、マナブーストと相性のいい収穫者ってとこですか。
次点はトリスケリオンとファイレクシアの疫病王。どっちも優秀。ファイレクシアLOVE。
リセットボタン(デスクラウド)
もはや説明不要?デッキのキーカードにしてエンドカード。デッキの全てがこのカードを打つことを肯定すればそれが強いデスクラウドデッキです。
さてそろそろ文字数に限界が。次回は実際のデッキを考察(予定)。