グラスホッパー

2006年8月4日 読書
ISBN:4048735470 単行本 伊坂 幸太郎 角川書店 2004/07/31 ¥1,575

伊坂幸太郎さんの作品の中でも割と有名どころかと

違法な事で金を稼ぐ会社に復讐のために自分を偽って勤める「鈴木」
人を殺す事で金を稼ぎ殺す事自体に何の罪悪感も感じない「蝉」
人を自殺に追いやる不思議な能力をもちつつも罪の意識に苛まれ、死者の幻覚を見る「鯨」

接点の無かった三人が「令嬢」のバカ息子の死によって徐々に近づいて行く・・・



あーなんというか・・・微妙でした

最後のオチ的な部分は「ああ、ナルホド」と思えるものの氏にしては弱い感じがしたし、そもそも3人がそれぞれの視点で話を進めて行くので感情移入しにくい

あとはキャラクターの魅力かな?

「死神の精度」の死神だったり「重力ピエロ」のハルだったり愛すべきキャラが俺は大好きなんですが今回は・・・鈴木の奥さんくらいかなー(しかも死んでる)

とは言うももの内容が若干暗めで今の俺が毛嫌いしている部分もあるため数年たったらまた読もうかな?という感じ

まだまだワシも若いキニー(謎
ども「書くほどのネタは無い」LKです

だぼがー

何が悲しくてティルトウェイト抱えて死ななきゃいかんのじゃー

俺が悪いんじゃない!!トップからダルトが!!ダルトが!!あ〜・・・あ〜・・・

つーかトップがツヨすギるんだよ・・・

以上ある一定の人にしか分からない愚痴でした

さて皆さんトランスフォーマーはご存知ですね?それのビーストウォーズシリーズってのがありまして、たぶんアメリカで作られたやつなんですが日本でも地上波でやってました

声優さんのアドリブがすごくて基本シリアスなのになぜか笑い所満載という不思議な3Dアニメでした

(ちなみに普通のアニメのビーストウォーズはつまらんかった)

無印→メタルス、と来てその続編リターンズがいまギャオでやってます

新作なのになんとなく懐かしくてイイカンジです

すでに何話か放送された後なのはご愛嬌

DVDもでてるはずだから探してみそ

黄色五号

2006年7月31日
ども「青〜赤〜オ〜レンジ〜」LKです

ペプシから新しいコーラ「ペプシカーニバル」がでました

詳しくはこちらとか

http://www.suntory.co.jp/news/2006/9520.html

とか

http://www.pepsi.co.jp/menu.html

とかでチェック

オレも早速買って飲みました

・・・・赤のほうが好きな味だったなー、とジャンクフードジャンキーみたいな感想w

数量限定なので(それでなくても消えるとは思いますが)早めにお試しください
ども「人少ない」LKです

まずはお詫びから

シールドを目当てに来ていただいた方、人数が集まらず申し訳ありませんでした

スタンと勘違いしてしまった方、申し訳ありません、次回からはもっとしっかり告知いたします

アイスエイジ・アライアンス・コールドスナップ・ドラフトだけはまともに2卓とか立って安心

優勝のCCさん、keizさんおめでとうございます

次回は九月の18日、レギュレーションはスタンダードを予定しております

皆様のご来場をお待ちしております

HELLSING 8 (8)

2006年7月28日 読書
ISBN:478592666X コミック 平野 耕太 少年画報社 2006/07/26 ¥530

吸血鬼アーカードがご主人様のために血を吸いまくるマンガ

1年半ぶりの新刊です

正直もうでないかと思いました

そしていい感じにストーリーを忘れてます

1巻から読み返すのは基本として・・・

神父様超かっこいいね!!

アーカードひげバージョンはちょっと・・・

ストーリーは二の次です。とりあえずバケモノアクションを楽しみましょう

ヴァンパイアってホントいいよねw
ども「初心者には向きません」LKです

先日のfck2でのやりとり

CC「PINさんアイスエイジってどんなかんじなんですか?」

P「あーー、初の独立型のエキスパンションでそれだけでデッキが組めるようになってる、基本的なスペルが多い割りにへんてこなスペルも山ほどある。新能力は氷雪とピッチ・・・ぐらいか?」

CC「へー・・・(CSガイドブック収録のアイスエイジ&アライアンスカードリストを見ながら)このバンドってなんですか?」

P「・・・・夢純くん説明してあげて」

夢「は?オレシラナいっすよ、ピンピン説明してくださいよ」

P「・・・・・・嗚呼メンドイ!!・・・あれがああしてこうだろ?で、ブロックした時・・・アタックした時・・・」

〜五分弱〜

P「・・・という訳だ」

CC「つまりPINさんも正確なところはわからないと」

P「バンドの能力を間違いなく正確に一言一句間違えずに言えたらそりゃジャッジじゃなくてルールオタだ」

夢「また反感を買うような台詞を・・・」

という事で以前にも書いた気がしますが「バンドとは何ぞや?」

MJMJからの転載です

マジック総合ルール

その他のルールの章

502.10. バンド

502.10a 「バンド/Banding」は攻撃クリーチャー指定や戦闘ダメージの割り振りのルールを変更する常在型能力である。

502.10b プレイヤーが攻撃クリーチャーを指定するときに、バンドを持つクリーチャーを任意の数と、1体までのバンドを持たないクリーチャーを一つの「バンド」として宣言してもよい。(防御プレイヤーはバンドを宣言できない。しかし異なる方法でバンドを使うことができる。(rule 502.10h 参照))。

502.10c プレイヤーは任意の数の攻撃バンドを指定してもよいが、クリーチャーはそれぞれ1つのバンドにしか所属できない。

502.10d 攻撃バンドがいったん宣言されると、たとえ後で何らかの方法によって一つもしくは複数のクリーチャーのバンド 能力が取り除かれても、戦闘が終わるまでその効果は続く。但し、戦闘から取り除かれた場合には、バンドからも取り除かれる。

502.10e 攻撃クリーチャーの1体がクリーチャーによってブロックされると、同じバンドに属する他のそれぞれのクリーチャーもその攻撃クリーチャーと同じブロック・クリーチャーによってブロックされる。

例:プレイヤーが、飛行を持つクリーチャーと沼渡りを持つクリーチャーで構成されたバンドで攻撃する。防御プレイヤーは、沼をコントロールしているとしても、飛行 クリーチャーをブロックすることは可能である。防御プレイヤーがそうした場合、沼渡りを持つクリーチャーも、同じようにブロック・クリーチャーによってブロックされる。

502.10f バンドによって攻撃クリーチャーが能力を分け合ったり、能力を失ったりすることはない。バンドに所属する攻撃クリーチャーは、それぞれ別々のパーマネントである。

502.10g バンドを構成しているクリーチャーの1体が効果の影響でブロックされた場合、そのバンド全体がブロックされる。

502.10h バンドを持っている攻撃クリーチャーをコントロールしているプレイヤーは、そのクリーチャーをブロックしたクリーチャーからの戦闘ダメージをどのように割り振るかを決定する。バンドを持っているブロック・クリーチャーをコントロールしているプレイヤーは、そのクリーチャーがブロックしたクリーチャからの戦闘ダメージをどのように割り振るかを決定する。攻撃もしくはブロックする時にバンド 能力を持っていたとしても、戦闘ダメージ・ステップの開始前にその能力が取り除かれた場合はダメージは通常どおりに割り振られる。

502.10i 1体のクリーチャーに複数のバンド 能力があっても効果は変わらない。

502.11. 他の〜とのバンド

502.11a 他の〜とのバンドは、バンドの特殊な一形態である。何らかの効果によってパーマネントがバンドを失う場合、他の〜とのバンドもまた失われる。

502.11b 「他の[クリーチャー・タイプ]とのバンド/bands with other [クリーチャー・タイプ]」は、同じ「他の[クリーチャー・タイプ]とのバンド」を持つクリーチャーと攻撃バンドを組むことができる。バンドを持つクリーチャーもこのバンドに参加できるが、バンドを持たないクリーチャーは参加できない。このバンドに含まれるクリーチャーは必ずしも「他の[クリーチャー・タイプ]とのバンド」で特定されたクリーチャー・タイプを持つ必要はない。このバンドをブロックするときは、バンド一般のルールに従って処理される。

502.11c 攻撃クリーチャーが、同じ「他の[クリーチャー・タイプ]とのバンド」を持つクリーチャー2体以上によってブロックされた場合、防御プレイヤーは攻撃クリーチャーがどのようにダメージを割り振るかを決定する。同様に、ブロック・クリーチャーが、同じ「他の[クリーチャー・タイプ]とのバンド」を持つ攻撃クリーチャー2体以上をブロックした場合、攻撃 プレイヤーはブロック・クリーチャーがどのようにダメージを割り振るかを決定する。

502.11d 1体のクリーチャーに複数の他の〜とのバンド 能力があっても効果は変わらない。



平たく言うと仲間で一緒にアタックとかブロックとかするとえらいお得、って感じ?

週末はAtoZでアイスエイジ・アライアンス・コールドスナップドラフトやりますので参加を予定してらっしゃる方は予習をしておいて下さい

「知らないカードに触れるのがいいんじゃん!!」

という方もいるかも知れませんがアイスエイジは甘くないっす(なにせテンプレートが定まってないから読みにくい)

一応カードリストもご用意いたしておりますが事前に一度目を通しておくことをお勧めします

ちなみに今回のAtoZはリミテッド祭りです

事前に言っていただければどんなパック、レギュレーションもご用意いたします

(つってもアルファとかのドラフトとか言われても無理だし、マイナーなパックだとやる人あつまんないだろうし、その辺は承知の上でよろ)

ご用命は下記まで

AtoZ

http://members3.jcom.home.ne.jp/atozstaff/
ども「それってただのプレイミスでは・・・」LKです

いや、気が緩むんですよ

今日はfck2でCSを使ってウィンストンやってました

五時ごろついてまずはチームチャンプチャンプ(以下CC)とウィンストン

ウィンストンはドラフトしている時の思考とかは文章にしにくいですね

選択する回数は通常のドラフトよりも多いし、一回の選択はそれほど重要な意味を持たないと(オレは)思う

結局は運の要素も強くなっちゃうのかなと

それでもCSはウィンストン面白いっす

4ドラやるくらいならウィンストンだね

前置きが長くなりましたが出来たデッキは緑白赤でトリックはニマナのプリベントとキィエルドーのときの声だけというつまらないデッキ

アイアンフットと半プロテク青黒のイエティがお気に入り

勝負はCCの方がCSのリミテッドに慣れてないらしく細かいプレイミスが・・・

7/7とかに育った赤いウーズがキィエルドーのときの声だけで死んで行くのはちょっと悲しかった

そんなこんなでプレミアのアーカムダグソンをゲッツ!!

・・・うわー勝ってコレかよ・・・

残りの二枚はタマノーアとレシュラックの伝令・・・さ、寒い!!さすがコールドスナップ

元が取れるのは蛇と天使とランドだけですかねー

アンコモンに有用なのが多いのがまだ救いですね

二回目は人数が微妙に集まらず3人でウィンストンw

出来たデッキは青白赤のカウンターデッキw

瞬間凍結とルーンのほつれしか入ってないけど、危険な研究2枚とかのせいでやたらと待つデッキになってしまった

で、問題が発生

クリーチャーの線が超細い

戦えるのが軽減する白熊くらいしかいない

4マナ3/3クラスが誰もいなくてドレルナックが頼り(涙

タッパーと除去はあるからそこそこいけるけど・・・

そこで隣で構築を見てたジャスコさんが一言

「このリヴァイアサン使えばいいんですよ」

そこにはオレが他のカードと一緒にピックした一枚のレアが・・・

Jokulmorder / 氷河屠り→画像 (4)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) Coldsnap,レア
トランプル
氷河屠りはタップ状態で場に出る。
氷河屠りが場に出たとき、あなたが土地を5つ生け贄に捧げない限り、それを生け贄に捧げる。
氷河屠りはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたが島(Island)をプレイするたび、あなたは氷河屠りをアンタップしてもよい。
12/12


P「・・・・・」

J「コレを入れればデッキのパワーとタフネスが上がりますよ!!」

P「そりゃ平均値はあがるだろうけど、問題解決してない気が・・・」

J「線が細いなら太いやつを入れればいいじゃないですか!!」

P「たしかに太いですが、ランドの線が細くなるどころか無くなる可能性が・・・」

J「ダイジョウブ!!出せば勝てますって!!」

P「むしろ負けるのでは・・・」

J「そこはプレイングで!!」

なにやら高いテンションに巻き込まれて結局氷河屠りを入れる事に・・・はたして屠られるのは氷河かオレか

3人なので2勝したら勝ち、1−1だったらダイスで、というルール

1戦目CC@青白緑

R1

3ターン目に出てきた梟匠だけにコロサレル・・・
ボカボカ殴られた後の梟トークン4体とかもはやリンチ

R2

3ターン目にファイレクシアの鉄足が相手に降臨
次のターンにうねる力がくっつく・・・

何回か殴られた後にタッパーと小さいクリーチャーを並べて何とか止められる状況を作る

こっちも霜の猛禽なんかで上からチクチクいくけどボリアルのグリフィンが出てきてそれもシャットアウト

地上はビッタシ止まってるし、上もきついしどうするかなーと言う所でリヴァイアサン登場

よく読むとランドを出すだけでアンタップするらしい

強くね?

出して即座にランドセット→アンタップ

これで地上は制圧完了

空はタッパーでオヤスミ

つーか12/12トランプルとかそりゃ出れば強いわw

一発殴ったあとはオーガの血塗りでチョンチョン

やった!!リバイアサン勝ち!!

R3

事故った勝った


2戦目 夢純くん@緑赤?

R1

お互い1マリガンからスタート、こっちは3マナ目をトップデッキして猛禽×2というブンブン

相手は色マナが事故ってるらしい

初動が5マナの火吹き蜘蛛

酷寒の枷をトップしてカウンター握って勝利

R2

こっちが事故る

4マナでランドが止まってしかも色事故まで

相手はクズリ、ケンタウロス、とテンポよく生物を展開

仕方無いので3マナのゴブリンの霧氷走りを出して全スルー、返しでなんとか危険な研究から巻き返しを図りたい

帰ってきたターンでもランドは引けず、危険な研究を握り締めてエンド

前のターンについかした大将軍も含めて夢純フルパンチ、大将軍をブロックして危険な研究を打つと・・・

「スタックしてゴブリンに雪崩し」

一瞬戸惑うもテキストを確認

Perilous Research / 危険な研究→画像 (1)(青)
インスタント Coldsnap,アンコモン
カードを2枚引き、その後パーマネントを1つ生け贄に捧げる。


おお、生贄はコストじゃない

ということは俺のパーマネントは・・・

ランドだけ!!

事故ってるところにランドをサクらせるとは・・・(涙

しかし念願のランドと赤いカードを引き寄せて灰の殉教者をキャスト!起動X=2!!

ビバラス

どうやら今までの攻勢で手札を使い切ったらしく流れはこっちのものに

タッパーとフライヤーで押せ押せムードの中相手の虎の子、大いなる石の精登場

タッパーもチャンプブロッカーもいるし問題無し・・・と思っていると酷寒の枷をトップデッキ

コレで能力も封じられるぜーやほーいと秒で石の精にくっつける

フライヤー他クリーチャーで殴ってエンド

夢「戦闘フェイズ」

P「おっとタッパーでフライヤーを寝かせるよ、勝ちでいいかい?(フフン)」

夢「え”じゃあ枷のついた精でアタック」



P「・・・・は!!枷を起動し忘れた!!」


ギャラリー騒然w

夢純苦笑い

オレ爆笑

あーほー

ちなみにジャストで削りきられて負け

トップしなければ勝ってたのに・・・(涙
ISBN:4163250301 単行本 石田 衣良 文藝春秋 2006/06 ¥1,600

石田衣良さんのIWGPシリーズ最新作

何話かのオムニバス形式(あってるよね)なんですが表題の「灰色のピーターパン」は正直物足りなかったかな

いままで主人公が解決してきたトラブルに比べると非常に「楽勝」感があり良い意味では安心して、悪い意味だとドキドキもハラハラもせず読み終わりました

現代の風刺っぽいとこも多々あるんですがオレの頭では全てを掴み切れなかったようで

対して最後の「池袋フェニックス計画」はIWGP的なバイオレンスあり巨悪ありといったお話

しかし書いてて気付きましたが話のスケールが大きくなればなるほど内包するモノも多くなりつまりは「腑に落ちない」「納得いかない」という事もあるということで・・・

「池袋フェニックス計画」ではいろんな人が傷つきながら事件を解決しました、「灰色のピーターパン」は(割と)勧善懲悪的に話は解決しました

でも面白いと思ったのは「池袋フェニックス計画」の方で・・・

常日頃「自分はハッピーエンド至上主義」とかMAXコーヒーより甘い事言ってますがやっぱりどっちが良い悪いってモンでもないですね・・・

全4話のうち残りの「野獣とリユニオン」「駅前無認可ガーデン」も現代の闇を切り裂くお伽噺

結論としてはさすが石田衣良のIWGP、期待は裏切りません

ああ、早く次が読みたい

明日はやっぱり

2006年7月22日
ども「調布のAKに行きます」LKです

ごめんね夢純くん

でも勝てないレギュレーションにお金はつぎ込みたくないの(涙

はー

オープン予選はどうしましょ

2006年7月20日
ども「ひさしぶりにやった」LKです

一回書いた日記が消えました

号泣

たいした内容じゃないんですけどね

要約すると

就活だりい
テストだりい
EP杯サボって調布にいこうかなー

って感じです

いやーホント久しぶりだったんで萎えました

もやしもん 2 (2)

2006年7月19日 読書
ISBN:4063521265 コミック 石川 雅之 講談社 2005/10/21 ¥560

keizさんよりお借りした農大菌類青春マンガ(勝手に命名)

主人公が菌を肉眼で見る能力を持っていてそれを使って人のためになる研究を・・・・しているわけでは断じてないw

主人公の能力はほとんど使われず、日々農大のキャンパスライフが描かれています

話はほとんど醗酵食品と酒(主に日本酒)を軸に進んでいき・・・

一部の人には超有名なシュールストレミングやホンオフェなどのリアルでは絶対にお目にかかりたくない食品がわんさか出てきます

1巻のアザラシを掘り起こして中の鳥を啜るシーンは正直引きますが、樹先生の薀蓄や登場人物の不思議な魅力にぐいぐい引き込まれます

ああ、登場人物にはもちろん菌も含まれます

特にO−157やボツリヌス菌の「かもして、ころすぞ」はその危険さと相まってとても可愛いw

ちなみにサトPIN一番のお気に入りは武藤さんです

(二巻の表紙の人ね)

あとは欄外や表紙の裏など隠れたところにお楽しみが隠れているんですが2巻と3巻の各ページの下の部分、黒いラインが引いてあります

なんだろうと思っていると・・・

気付いた人はちょっと得した気分になりますね

楽しくも忙しい週末

2006年7月18日
ども「寒くて暑いCSな週末」LKです

土曜から遊びまくってパソコンの前に座る時間がありませんでした

土曜日はセキネくんとCSなウィンストン

さてドラフトを始めるかとパックを剥き剥きすると雷雨とともに停電

アトミック長いけど停電はめずらしぃ

ウィンストンはオーランヴァイパーが出てガチモードかと思いきやアダーカーヴァルキリーもでてきて「勝っても負けてもそれなり」なウィンストンに(レアは順位取りね)

アダーカーヴァルキリーをタッチするというめちゃくちゃな構築でブンブンして蛇ゲット!!

ウィンストンも終わりマッタリしてるとnozakiさんから突然の電話

なにやら研修が終わってこっちに帰ってきているらしく久しぶりに麻雀やろうよとの事

金は無いが二つ返事で了承(何か間違ってる気もするがw

念のためすぐ抜けられるようにDBAさんも召喚

立川の場外馬券場にいたらしく近くにいてラッキー

アトミックをでて立川まで行くも約束の時間まではちょっとあるのでkeizさんクエさん沼さんと合流

沼さんはfck1でのプレリ優勝オメ

ちょっとおしゃべりして麻雀へ

いきなり崖っぷちなので超硬い打ち方で2位・2位・2位・3位でちょいプラス

明日は早くからAtomicでプレリだー、とか思いつつ家路へ

睡眠時間4、5時間でなんとか寝落ちせずにプレリに

参加人数9人はちょっと寒い、さすがCS

パックからオーランヴァイパーがでて小躍り

チャンプは2回戦でヴァルキリーと氷河跨ぎのワーム相手に引き分けて残念

俺は決勝でそのレアデッキと対戦、オーランヴァイパーが強すぎて除去をしっかり引いてきて優勝!!

ついでにその後の8ドラでも優勝!!

うねる歩哨が5枚とれて3ターン目に4体並びましたw

CSは8ドラは面白いっす

シールドは勝っといてなんですがホントツマラン

レアとソート差は覆すのは難しい・・・ってどのシールドでも一緒か

プレリ終了後keizさん宅で宴会

謎のラブニカブロックロチェスターを開催するも混沌w

なんとか沼さんの4色カードパワースペシャルをカウンターでいなして優勝

ハゲ天ゲットー

飲みの後はモノポリーとティルトウェイト

地獄のティルトウェイト上がりを決めたはずなのにラスト付近でティルトウエイト「持ち」上がりで200点越えの瞬殺w

カナシイナー

日曜はFCK2でさらにプレリ

北極ニショーバ×2に圧殺されるという悲しい出来事があり0−2スタート(涙

そこからなんとか2勝して2−2フィニッシュ

なぜか優勝者にパックは出なかったらしいので真の勝者は光った蛇のでた夢純くんでしょうw

さーてSCをどう料理してデッキを組みますかねー

訂正

2006年7月14日
ども「次郎じゃなくて二郎」LKです

うむ見事に間違えた

気付けオレ

書き直すのはすこぶるメンドイのデ各人の脳内変換に任せます

ところでエラッタのエラッタということで一部で話題になってるフリースペルですが他にも訂正が一度に発表されてるらしく・・・

詳しくはMtG Todayにいって見てほしいんですがタイプ1やレガシーで波紋を呼びそうな変更も(フリーズスペルを筆頭に)あるんですが一番身近でやばいのがアイスエイジのテキスト変更

クリーチャータイプが結構変わってます

今月のAtoZの目玉はアイスエイジブースタードラフトなので困ったモンデス

まあ引っかかるのはイリュージョンくらいなもんなんですが万が一もあるしね

参加予定の方は目を通しておくことをお勧めします


MtG Today

http://web.mac.com/mtg_today/iWeb/MtG%20Today/MtG%20Today.html


AtoZ

http://members3.jcom.home.ne.jp/atozstaff/
ども「コレラーメン!?ほんとにラーメン!?」LKです

行ってきましたラーメン次郎小金井店

パーティはオレ・夢純くん・ともてぃー(A級ジロリアン)・メルさん(A級ジロリアン)


国分寺駅から歩いて20分もかかるので道すがらジロリアントーク



P「ともてぃー確か数日前に次郎行ったとか言ってなかったっけ?」

とも「はい、火曜に行きました」

P「げ、おとといじゃん」

T「毎日でもOK」

P「ひぃ」

メル「俺なんか今日で3日連続だぜ!!」

P「もはや次郎以外は食えませんって感じですね」

夢純「で、量はどのくらいなんですか」

T「普通のラーメンの倍くらいですかね。大だと更に増えます」

夢「高校時代は寿司とか焼肉とか食べ放題よく行きましたけど、今は胃が縮んじゃって(苦笑い)」

T・メル・夢「はっはっはっ」

P(もしや俺だけレベルが違うのでは・・・・)



雨に打たれながら次郎に到着

開店時間からまだそんなにたっていないはずなのにカウンターは満席、奥のテーブル席に通される

そこらじゅうからニンニクの匂いが漂い、イスまで油ぎっている

いるだけでおなかがいっぱいになりそうだ(笑)



しばらくして運ばれてくる山盛りの野菜炒め・・・ではなくラーメン(小)

これがラーメンか!?

つーかこれで(小)?

次郎恐るべし!!

オレが恐怖に震える中、三人の猛者たちはズルズルモシャモシャ食べ始める

とも「脂がたりん!!」

P「(なにっ!!このボリュームにまだ脂を足すのか!?)」

メル「くくっ、サトPINよ、お前は野菜炒めだけでギブアップじゃ!!」


数分経過

とも「ご馳走様でした」

メル「ともてぃ〜チャーシューあげるよ」

P「(それはありなのか!?)」


更に数分経過

メル「ふー、この調子なら今日は大でも食えたなー」

夢「ご馳走様」

P「・・・・む、無理だ」

とも「じゃあ帰りますか」

夢「そうですね」

P「ぐふっ・・まって〜(涙」


結論として・・・・・

俺には次郎は無理!!

結局ちょっと残しました

夢純くんは八王子の次郎にも行ってみようとか言ってたので立派なジロリアンになれたようです

オレは食いきれなかったのでリベンジ・・・・するわけねー

<>

ジロリアン

2006年7月13日
ども「たかがラーメンされどラーメン」LKです

一部で熱狂的なファンがいる「ラーメン次郎」

明日小金井にあるという支店に行ってきます

一緒にジロりたい人は連絡ください

ちなみに今更ですがオレは少食death


・・・胃が爆発する二歩手前までは頑張るつもりですw
ISBN:4840234361 文庫 杉井 光 メディアワークス 2006/05 ¥599

廃火の儀―降楼した火目を埋葬する儀式。そこで骸となっていたはずの先代の火目・時子が化生となり、逃亡するという変事が起こる。火護唯一の弓衆となった伊月は、新たな御明かし、茜を引きつれ時子を追う。一方、幽閉されていた佳乃は、都の大火の折、時子の骸に触れていたことから帝・豊日の追及を受ける。時子を巡り二人の運命は再び交錯していくが―。思惑の読めない豊日の真意、化生に隠された秘密…いくつもの謎をはらんだ変事の行方は?第12回電撃小説大賞 “銀賞”受賞作第二弾登場。


はい、読み終わりました

今回もなんだかんだ言って救われないオチですが愛憎の果てに生きる事を選んでくれた佳乃にはホッ

そして徐々に謎が明かされていくであろう豊日と火目、そして謎のイキモノ(なんかラストに出てきた大蛇)

伏線張りまくりなラストは3巻に期待大

eromさん買ったら貸してください(え

コールドすなっぷ

2006年7月10日
ども「うーむ」LKです

スポイラーみました・・・

なんつーか・・・

まあこんなもんですか

たった1エキスパンションで環境をどうにかしようとは流石に思いませんがそれにしてもこれは・・・

ラブニカブロックの「ランドを3つのエキスパンションに散りばめる」販売方法がいかに優れていたかを思い知らされる訳で

とはいうもののコモン、アンコには限定的に優秀なものもちらほらと

グランプリの決勝なんかを目指す方は涙を飲んでBOX買って練習頑張って下さい

火目の巫女

2006年7月9日 読書
ISBN:4840233039 文庫 杉井 光 メディアワークス 2006/02 ¥620

調布MTGプレイヤーなら誰でもしってる杉井光さんのデビュー作品

本人のHP「ABBEY ROAD」には他にもいろんな作品が置いてあります

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/1757/index.html





以下ネタバレ注意!!







今回の「火目の巫女」なんですが・・・・

確かに面白かったです

しかしオレは自他共に認める「ハッピーエンド至上主義」

この誰も幸せにならないエンディングはちょっと・・・

確かに「蝕を全員で生き残るベルセルク」とか、「誰も死なないからくりサーカス」とかそんな話はありえないし、「ハッピーじゃないから良い作品」もあるとは思いますが俺はお子様なので甘い砂糖菓子のようなストーリーしか受け付けません

・・・流石に嘘ですが、それでもこの結末はカナシイナー

二巻まではeromさんから借りているので二巻で(もしくは発売が決まっている三巻で)納得するようなエンディングに(たとえガチなハッピーではないにしろ希望がもてるように)なることを期待します
ISBN:4396208138 新書 伊坂 幸太郎 祥伝社 2006/05 ¥880

映画化もされた「陽気なギャングが地球を回す」の続編

「人間嘘発見機」、「体内時計」、「スリ」、「演説」、異なる特技をもった銀行強盗4人組がそれぞれの日常でトラブルに巻き込まれる。しかし無関係に思われたそれぞれのトラブルが関係し合い・・・

華麗な銀行強盗や一見「アリエナイ」伏線などガチガチのサスペンスを思い描くと(この表紙でそんな事を思う人はいないと思うけど)肩透かしを食らいますw

全4章の構成なんですが、いたるところにクールな台詞が散りばめられていてまさに「伊坂節」って感じですね

「ロマンはあるのか」

とか

「海外でゆっくりしてきたらどうだ?」

とか

(読んでないと分かりづらいですね、失礼)

読んでないと、といえばあとがきで作者本人も言ってますが「〜世界を回す」の方を読んでないと全く分かりません

まず個人の能力も分からんし(作中の)前作の話とかも分からん

良くも悪くも前作とセットな感じなので「〜世界を回す」とのセットでどうぞ

ゾクゾク新カード

2006年7月5日
ども「あれでもないこれでもない」LKです

私の心を満たすカードはまだ現れません・・・

とりあえずやたらと黒いシンボルだけのデッキは組めそうなので「B」単はやるかも

(マナコスト他が全てBで表記、無色も認めない)

はい、バカデッキですね

Palluさんのところで大量に紹介されてるので急いで見に行ってください

あと公式の赤いレジェンダリークリーチャー・・・綺麗なオネいさんは好きですか?→大好きです

で、RUBのレジェンドもなんとかクィーンとかいうのでイラストを見に行ったら・・・

号泣

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